SVG 图像
SVG 图像
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概述 #
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。
1 |
|
上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。
SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用<img>、<object>、<embed>、<iframe>等标签插入网页。
1 | <img src="circle.svg"> |
CSS 也可以使用 SVG 文件。
1 | .logo { |
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
1 | <img src="data:image/svg+xml;base64,[data]"> |
语法 #
<svg>标签 #
SVG 代码都放在顶层标签<svg>之中。下面是一个例子。
1 | <svg width="100%" height="100%"> |
<svg>的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像的大小默认为300像素(宽)x 150像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。
1 | <svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> |
<viewBox>属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的大小默认是所在的 HTML 元素的大小。
<circle>标签 #
<circle>标签代表圆形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面的代码定义了三个圆。<circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。
class属性用来指定对应的 CSS 类。
1 | .red { |
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
- fill:填充色
- stroke:描边色
- stroke-width:边框宽度
<line>标签 #
<line>标签用来绘制直线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。
<polyline>标签 #
<polyline>标签用于绘制一根折线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
<rect>标签 #
<rect>标签用于绘制矩形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
<ellipse>标签 #
<ellipse>标签用于绘制椭圆。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
<polygon>标签 #
<polygon>标签用于绘制多边形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
<path>标签 #
<path>标签用于制路径。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<path>的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
- M:移动到(moveto)
- L:画直线到(lineto)
- Z:闭合路径
<text>标签 #
<text>标签用于绘制文本。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<text>的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。
<use>标签 #
<use>标签用于复制一个形状。
1 | <svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> |
<use>的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。
<g>标签 #
<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
<defs>标签 #
<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
<pattern>标签 #
<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
1 | <svg width="500" height="500"> |
上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
<image>标签 #
<image>标签用于插入图片文件。
1 | <svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> |
上面代码中,<image>的xlink:href属性表示图像的来源。
<animate>标签 #
<animate>标签用于产生动画效果。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate>的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
1 | <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> |
<animateTransform>标签 #
<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。
JavaScript 操作 #
DOM 操作 #
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
1 | <svg |
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
1 | circle { |
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
1 | var mycircle = document.getElementById('mycircle'); |
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。
获取 SVG DOM #
使用<object>、<iframe>、<embed>标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
1 | var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; |
注意,如果使用<img>标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
读取 SVG 源码 #
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
1 | <div id="svg-container"> |
使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。
1 | var svgString = new XMLSerializer() |
SVG 图像转为 Canvas 图像 #
首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。
1 | var img = new Image(); |
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas>元素。
1 | img.onload = function () { |
实例:折线图 #
下面将一张数据表格画成折线图。
1 | Date |Amount |
上面的图形,可以画成一个坐标系,Date作为横轴,Amount作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
1 | <svg width="350" height="160"> |
参考链接 #
- Jon McPartland, An introduction to SVG animation
- Alexander Goedde, SVG - Super Vector Graphics
- Joseph Wegner, Learning SVG
- biovisualize, Direct svg to canvas to png conversion
- Tyler Sticka, Cropping Image Thumbnails with SVG
- Adi Purdila, How to Create a Loader Icon With SVG Animations
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